point où se coupent les prolongements des rayons lumineux.
Objet virtuel,
objet dont les différents points se trouvent sur le prolongement des rayons incidents dans un système optique, et n'ont pas de réalité matérielle.
Principe des travaux virtuels,
principe de la mécanique, selon lequel pour tout déplacement virtuel d'un solide, compatible avec les liaisons à partir d'une position d'équilibre, la somme des travaux des forces appliquées au solide est nulle.
Quantons virtuels, particules virtuelles,
en théorie quantique des champs, particules fictives échangées par les quantons lors de leurs interactions, quand celles-ci sont calculées selon une méthode perturbative.